STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION JAPAN OPEN 2022

ストリートファイターV チャンピオンエディション ジャパンオープン 2022
カワノ選手

優勝

カワノ選手

第19回アジア競技大会
日本代表推薦選手

マゴ選手

準優勝

マゴ選手

第19回アジア競技大会
日本代表推薦選手

ウメハラ選手

3

ウメハラ選手

決勝大会 トーナメント表
決勝大会 トーナメント表(ルーザーズ)

大会の模様は CapcomFightersJPチャンネルをご覧ください。

ストリートファイターV
チャンピオンエディション
ジャパンオープン 2022とは

3月12日(土)-13日(日)の二日間で行われる
『ストリートファイターV チャンピオンエディション』の
プロ・アマ問わず日本国内のプレイヤーが参加できる個人戦オンライン大会です。

本大会は、2022年9月に中国・杭州で開催される
第19回アジア競技大会における日本代表内定選手選考大会となります。
本大会成績上位2名を、一般社団法人日本eスポーツ連合より
日本代表内定選手として、日本オリンピック委員会に推薦します。

優勝者には 賞金100万円
準優勝 50万円、3位 25万円

大会シード選手は、予選大会を免除とし、決勝大会からの参加となります。
なお、シード選手は下記、各「CAPCOM Pro Tour 2021」日本大会優勝選手4名です。

【大会シード選手】

マゴ選手

CAPCOM Pro Tour 2021
日本大会1:優勝
マゴ選手

ひぐち選手

CAPCOM Pro Tour 2021
日本大会2:優勝
ひぐち選手

ウメハラ選手

CAPCOM Pro Tour 2021
日本大会3:優勝
ウメハラ選手

カワノ選手

CAPCOM Pro Tour 2021
日本大会4:優勝
カワノ選手

DAY1 予選大会 演者

NOモーション。

司会:NOモーション。

アール

実況:アール

なない

実況:なない

ササ

実況:ササ

DAY2 決勝大会 演者

NOモーション。

司会:NOモーション。

アール

実況:アール

ハメコ。

解説:ハメコ。

「ストリートファイターV チャンピオンエディション ジャパンオープン 2022」
大会規約

【大会名】

「ストリートファイターV チャンピオンエディション ジャパンオープン 2022」(以下、「本大会」)

【開催日程】

・予選大会:2022年3月12日(土)
決勝大会へ進出する4名の選手を決定する。

・試合開始予定時間
- 第1ブロック:12時00分
- 第2ブロック:14時30分
- 第3ブロック:17時00分
- 第4ブロック:19時30分

・決勝大会:2022年3月13日(日)
大会シード選手4名と予選大会を勝ち上がった4名、合計8名で優勝を決定する。

・試合開始予定時間
16時00分

【主催】

株式会社カプコン(以下、大会主催者)

【後援】

一般社団法人日本eスポーツ連合(以下、JeSU)

【大会内容】

・本大会は、『ストリートファイターV チャンピオンエディション』のプロ・アマ問わず日本国内のプレイヤーが参加できる個人戦オンライン大会。

・本大会は、2022年9月に中国・杭州で開催される第19回アジア競技大会における日本代表内定選手選考大会とする。

・本大会成績上位2名を、JeSUより日本代表内定選手として、日本オリンピック委員会(以下、JOC)に推薦する。

・本大会はJeSU公認大会である。

「第19回アジア競技大会」について
https://www.joc.or.jp/games/asia/

【大会採用タイトル】

「ストリートファイターV チャンピオンエディション(PlayStation®4版もしくはSteam版)」および(1)大会開催日までにリリースされるすべてのアップデート、パッチおよび、ステージ、(2)大会開催日の7日以上前までにリリースされるキャラクター。

※第19回アジア競技大会におけるプラットフォームの指定は、本大会と異なる場合がある。

【大会形式】

個人戦トーナメント

【対戦環境】

オンラインで大会を開催。

【大会エントリー費】

無料

【エントリー上限】

なし

【エントリー締切】

2021年3月1日(火)23時59分まで。

【エントリー方法】

1. Smash.ggからエントリー。
https://smash.gg/sfvjapanopen2022

2. 大会専用Discordサーバーへ入室。

【本大会に関する連絡先】

大会専用Discordサーバー
https://discord.gg/fTWMvBnr6M

※エントリーをキャンセルする場合は、大会専用Discordサーバー「#問い合わせ」より連絡すること。

大会問い合わせメールアドレス
info@esportscom.jp

【大会進行】

・本大会の進行は、DiscordおよびSmash.ggを使用する。

・本大会は、予選大会と、決勝大会で大会形式が異なる。

・大会中は、Smash.gg内トーナメント表で自身の組み合わせを確認すること。

・トーナメント表で名前が上側のプレイヤーを1P側とし、原則1P側がバトルラウンジを作成し対戦相手を招待すること。

※2P側から招待することも可とするが、招待の行き違いに注意すること。

・ラグチェックの有無は両者の合意のもと行うこと。

・対戦相手と連絡を取る場合Smash.gg内のチャットを使用するか、大会専用Discordサーバーを使用すること。

・対戦が終了したらSmash.ggにて勝敗報告を行うこと。その際、勝者側が「勝敗結果のスコアを入力」し、敗者側は結果を確認し「承認」すること。

・対戦が終了したら、次の対戦組み合わせが決定し次第、順次対戦を行うこと。

※試合中のトラブルに関しては、大会専用Discordサーバーで大会の運営を担当する組織(以下、大会運営者)へ報告すること。

【大会シード選手】

大会シード選手は、予選大会を免除とし、決勝大会からの参加となる。
なお、大会シード選手は下記、各「CAPCOM Pro Tour 2021」日本大会優勝選手4名とする。

- CAPCOM Pro Tour 2021 日本大会1:優勝 マゴ選手

- CAPCOM Pro Tour 2021 日本大会2:優勝 ひぐち選手

- CAPCOM Pro Tour 2021 日本大会3:優勝 ウメハラ選手

- CAPCOM Pro Tour 2021 日本大会4:優勝 カワノ選手

【予選大会について】

・予選大会は、全4ブロック(第1ブロック~第4ブロック)に分かれており、各ブロックの優勝選手が決勝大会に進出する。

・第1ブロックの1回戦~決勝戦を終えてから、第2ブロック1回戦開始するため、各ブロックの試合開始時間はそれぞれ異なる。

・各ブロックの進行に関する指示は、大会専用Discordサーバーより連絡する。各ブロック配信試合に選ばれた参加選手は、大会運営者の指示に従い試合を進行すること。

【決勝大会について】

・決勝大会は、予選大会を勝ち上がった4名と、大会シード選手4名の合計8名で優勝を決定する。

・決勝大会の進行に関する指示は、大会専用Discordサーバーより連絡する。

・決勝大会出場者は、大会運営者の指示に従い試合を進行すること。

・決勝大会の全ての試合は、番組内でLIVE配信する。

【決勝大会終了後の記者会見について】

大会終了後、もしくは後日にメディア向け記者会見やインタビューを実施する場合がある。

【映像配信】

各CapcomFightersJPチャンネルで配信予定。

・YouTube:Capcom Fighters JP(https://www.youtube.com/c/CapcomFightersJP

・Twitch:capcomfighters_jp(https://www.twitch.tv/capcomfighters_jp

・Mildom:CAPCOM Fighters JP(https://www.mildom.com/10669911

【参加資格】

・日本国籍を有し、日本国内在住者。

・2022年9月に開催される「第19回アジア競技大会」の『ストリートファイターV チャンピオンエディション』部門に日本代表選手として参加できる者。

・「第19回アジア競技大会」出場に際し、代表選手派遣を行うJOC及びJeSUからの求めに応じ、同大会出場に必要な各種要件確認(メディカルチェック、ほか)への協力、事前講習会等への参加意思のある者。

・「プロライセンス」取得資格を得た場合、「プロライセンス」を取得する意思がある者。

・2022年3月1日時点で満15歳以上、且つ義務教育を修了している者。

・暴力団、暴力団員、暴力団員でなくなった時から5年を経過しない者、暴力団準構成員、暴力団関係企業、総会屋、社会運動等標ぼうゴロ、特殊知能暴力集団その他これらに準ずる者(以下総称して「反社会的勢力」といいます)でないこと、又は資金提供その他を通じて反社会的勢力の維持、運営若しくは経営に協力若しくは関与している等、反社会的勢力との社会的に非難されるべき関係を有していないこと。

・大会主催者および、大会運営者の従業員、取締役および役員、そしてそれらの近親者(配偶者、兄弟、両親、子供および、それらの配偶者)は参加出来ない。

【出場に際しての同意事項】

・「ストリートファイターV チャンピオンエディション ジャパンオープン 2022」大会規約(以下、「本規約」)、「ストリートファイターV チャンピオンエディション ジャパンオープン 2022」大会ルール(以下、「本ルール」)および、プライバシーポリシーに同意すること。

・「第19回アジア競技大会」出場に際し、競技中はJeSUの指定する日本代表選手ユニフォーム着用に同意すること。
また、競技以外(表彰台、メディア対応等)の服装については、JOCが定める公式服装着用規定を順守すること。

・参加選手が20歳未満の場合は、本規約の同意に際して、親権者などの法定代理人の同意を得るものとする。

・氏名、年齢、住所などの個人情報の提供

(1)参加選手は、エントリーに際して、参加選手が提供した個人情報は、本大会の運営や関連する広報等の範囲で利用されることを予め承諾すること。

(2)参加選手は、参加選手の肖像・ゲーム内の名前・年齢および、自己紹介などの情報が、大会主催者、大会運営者又は本大会に関する各種マスメディア媒体等が作成するWebサイト又は公式SNS、本大会関連の広報物、報道および、情報メディアにおいて、使用される可能性があることを予め承諾すること。

(3)本大会では、大会主催者および、マスメディア各社の取材、撮影等が予定される。取材内容、撮影収録素材等の一切は、使用する当事者、使用地域、使用期間等に制限なく、本大会の映像配信(有償配信を含む)、結果掲載等、本大会に関する各種マスメディア媒体等(有償で販売されるものを含む)による掲載使用等、並びに「ストリートファイターシリーズ」 および「CAPCOM Pro Tour」、「ストリートファイターリーグ」、「第19回アジア競技大会」の広告宣伝の為に使用される場合があり、参加選手はこれを承諾するものとする。

(4)参加選手は、上記(2)(3)の使用に関して、大会主催者、大会運営者、本大会に関する各種マスメディア各社、又はその他使用する当事者に対して、肖像権、パブリシティ権その他の権利を行使しないものとし、且つ、当該使用の中止等を請求しないものとする。

・下記の症状をもつ者は、自己の責任において参加すること。
- 心臓に疾患がある者
- 血圧に異常がある者
- 過去に光刺激などによる痙攣や失神等をした経験を持つ者
- ペースメーカを利用する者
- 妊娠中、及び乳幼児を連れる者
- 上記に限らず、ゲームプレイにあたり、自身や他人の健康に留意すべき者

・本大会への参加にかかる一切の諸経費は、参加選手自身の負担となる。

【本大会のプレイヤー名について】

本大会参加時におけるプレイヤー名の表記には、スポンサー名、所属チーム名の記載することは不可とする。

【言語】

本大会の進行等の連絡は、原則として日本語のみとする。日本語以外の言語による問い合わせは、原則対応を行わない。また大会運営者との意思疎通が難しい場合は失格となる可能性がある。

【褒賞】

大会主催者は、本大会成績上位者へ、以下の対応を行う。

1. 本大会成績上位2名を、JeSUより日本代表内定選手としてJOCに推薦する。

2. 賞金を付与する。
優勝:100万円 準優勝:50万円 第3位:25万円

※適用法令により源泉徴収の対象となる場合がある。

※入賞者がJeSUが発行する「ジャパン・eスポーツ・プロライセンス」(以下「プロライセンス」という)を保有している場合、規定の金額が支払われる。

※入賞者が「プロライセンス」を保有していない場合、規定の金額にかかわらず賞金の最高額は10万円となる。

3. 決勝大会へ進出した選手が「プロライセンス」を保有していない場合、JeSUに対して取得要件に応じ「プロライセンス」発行のための推薦を行う。

※予選大会当日の参加人数が100名未満の場合、JeSUへ「プロライセンス」発行の推薦は行わない。

※大会主催者は「プロライセンス」発行に伴いJeSUに支払う費用の全額を負担する。

※JeSU「プロライセンス」については以下、JeSU公式ホームページを参照すること。
https://jesu.or.jp/contents/license_system/

【免責事項】

・ゲームサーバーのトラブルや天災、事故、法律の変更等、やむを得ない事態が発生した場合、断りなく大会日程(延期/中断/ 中止など)や大会内容(賞金提供の中止など)が変更になる場合がある。また代替開催については、大会主催者の判断により行わない場合がある。 これらの場合、大会主催者および、大会運営者は一切責任を負わないものとする。

・大会主催者又は大会運営者が作成するWebサイト上で掲載されている情報は、間違いのないよう注意するが、掲載情報を利用、拡散、転用するなどした結果として損害が発生したとしても、大会主催者および、大会運営者は適用法に反しない範囲において、当該損害を賠償する責任を負わないものとする。

・大会主催者および、大会運営者は、参加選手と他の参加選手その他の第三者との間で発生した紛争について、適用法に反しない範囲において、責任を負わないものとする。

・大会主催者又は大会運営者の債務不履行又は不法行為により、大会主催者が参加選手に対し損害賠償責任を負う場合であっても、大会主催者が参加選手に対して負う責任の範囲は、通常発生すると考えられる損害に限定されるものとし、特別な事情から発生した損害については、大会主催者若しくは大会運営者又は参加選手の予見可能性の有無にかかわらず、責任を負わないものとする。但し、大会主催者又は大会運営者に故意又は重大な過失がある場合はこの限りではない。

・本大会が万一中止された場合であっても、大会主催者は参加選手の諸経費等の補償は行わないものとする。

【本規約の変更】

本規約および、本ルールについては、事前の予告なく、大会主催者により追加および、修正されることがある。なお、大会主催者が本規約又は本ルールを変更する場合は、変更後の内容を大会主催者又は大会運営者が作成するWebサイトに掲載した日から別途大会主催者が定める日を経過した時点で効力を発するものとする。

【準拠法および裁判管轄】

・本大会、本規約に関する一切の事項は、日本法に準拠し、日本法に従って解釈されるものとする。

・本規約が、消費者契約法その他の法令の強行規定部分に抵触し、法令上当該接触部分が無効となる場合でも、その他の部分は、法令に反しない最大限の範囲で効力を有する。

・本大会又は本規約に関する法律上の紛争に関しては、東京地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とする。

【プライバシーポリシー】

1. 大会主催者が本大会に関して取得する情報およびその利用目的は以下の通りとする。

【取得情報1】Fighter's ID、氏名、年齢、住所、等の参加選手自身に関する情報。

【利用目的1】これらの情報の利用範囲は、本大会に関する連絡、実施、景品提供等、本大会および、「第19回アジア競技大会」のために利用する。

【第三者提供1】本大会の実施に関与する第三者に対して提供される場合がある。

【取得情報2】本大会参加時に撮影収録される姿態、肖像、音声等の情報、並びに氏名、年齢、国籍等の情報。

【利用目的2】本大会の映像配信(有償配信を含む)、結果掲載等、本大会に関する各種マスメディア媒体等(有償で販売されるものを含む)による掲載使用等、並びに「ストリートファイターシリーズ」および「CAPCOM Pro Tour」、「ストリートファイターリーグ」、「第19回アジア競技大会」の広告宣伝のために利用する。

【第三者提供2】日本国内外のメディア等の第三者に対して提供される場合がある。

2. 上記1. に定めのない事項については、株式会社カプコンのプライバシーポリシーが適用されるものとする。
https://www.capcom.co.jp/game/legal/privacy-policy/

「ストリートファイターV チャンピオンエディション ジャパンオープン 2022」
大会ルール

【勝敗の決定と試合の構成】

・試合の勝敗は各大会に定められたGame数を先取することで決定する。

・Gameは全3Roundで構成され、2Round先取することで1Gameを獲得する。

【試合形式】

・予選大会
- ダブルエリミネーション方式、試合の勝敗はBo3。(2Game先取)

・決勝大会
- ダブルエリミネーション方式、試合の勝敗はBo5。(3Game先取)

【対戦時のゲーム設定】

・予選大会
- バトルラウンジで試合を進行する。
- バトルラウンジのルール設定は、ラウンド「3」、タイム「99」、連戦設定「2本先取」とする。

・決勝大会
- バトルラウンジで試合を進行する。
- バトルラウンジのルール設定は、ラウンド「3」、タイム「99」、連戦設定「3本先取」とする。

【プレイサイド(1P、2P)】

・1P、2Pのサイド選択については、トーナメント表準拠で決定する。トーナメント表上側を1P、下側の参加選手を2Pとする。

・1P、2Pのサイド選択が変更された際、選択されたことに対して両選手および大会運営者より申告がなく対戦が進行した場合、第2Roundの対戦が始まった時点で、そのGameは成立とする。

【ステージ選択】

・「Kanzuki Beach」、「Flamenco Tavern」、「Skies of Honor」、「Field of Fate」(Temple of Ascension のアレンジ)、「Mysterious Cove」(Forgotten Waterfallのアレンジ1)は除外とする。

・参加選手は、大会参加前に禁止ステージの設定を行うこと。

※禁止ステージのランダムステージ設定方法:「メニュー画面」→「BATTLE SETTINGS」→「ランダムステージ設定」→「上記5ステージを除外」

・禁止ステージが選択された場合、そのGameは無効となり、セレクト画面からやり直すこととする。

・禁止ステージが選択されたことに対して両選手および大会運営者より申告がなく対戦が進行した場合、第2Roundの対戦が始まった時点で、そのGameは成立とする。第1Round中に両選手および大会運営者より申告があった場合、そのGameは無効となる。

・禁止されるステージは、原則として開催日時点でのCAPCOM Pro Tourルールに則るが、例外が発生する場合もある。

【キャラクター選択】

・キャラクター Eleven(イレヴン)は大会での使用を禁止とする。

・試合中、直前のGameで敗北した選手は、キャラクターを変更可能。

※キャラクターを変更する際は、直前のGame終了後、「対戦を終了する」を選択する。変更しない場合は、「再戦する」を選択する。

・試合中、直前のGameで勝利した選手のキャラクター変更は不可とし、同じキャラクターを使用する。

※以下のコスチューム(全カラー)は禁止とする。

コスチューム:「バイソン / ガッツマン」、「ブランカ / ストーリー」、「ブランカ / ネルギガンテ」、「エド / ネロ」、「ギル / パイロン」、「ベガ / アスタロト」、「ネカリ / ハロウィン」、「レインボー・ミカ / 職業」、「ラシード / エアーマン」、「ラシード / ビューティフル ジョー」 「リュウ / ロックマン」、「ユリアン / ハロウィン」、「ユリアン / ウェスカー」、「ダン / ストーリー」

※以下のキャラクターのコスチュームにおける、特定のカラーは禁止とする。

カラー:「ザンギエフ / メカ のカラー 02」、「アビゲイル / ハロウィン のカラー02」、「ユリアン / ストーリー のカラー06」、「ユリアン / 戦闘服1のカラー07」、 「ギル / 戦闘服1のカラー11」、「ギル / 戦闘服1のカラー15」、「全キャラクター / デフォルトのカラーEX9」、「全キャラクター / デフォルトのカラーEX10」

※禁止されるコスチューム、カラーは、原則として開催日時点でのCAPCOM Pro Tourルールに則るが、例外が発生する場合もある。

※禁止コスチューム、カラーが選択された場合、そのGameは無効となり、セレクト画面からやり直すこととする。

※禁止コスチューム、カラーが選択されたことに対して両選手および大会運営者より申告がなく対戦が進行した場合、第2Roundの対戦が始まった時点で、そのGameは成立とする。第1Round中に両選手および大会運営者より申告があった場合、そのGameは無効となる。

【Vスキル・Vトリガー選択】

・両選手は最初に使用するキャラクター選択後、Vスキル、Vトリガーを選択する。

・選択したVスキル、Vトリガーは直前のGame終了後、両選手とも変更可能。

※Vスキル、Vトリガーを変更する際は、直前のGame終了後、「対戦を終了する」を選択する。変更しない場合は、「再戦する」を選択する。

【試合の中断】

対戦中に中断された場合、バトルラウンジを退室しているプレイヤーが対戦途中だった1Gameを失う。

【再試合】

・大会運営者の機材の不具合等で、対戦の継続が不可能になった場合は、両選手は同じキャラクターとVスキル・Vトリガーを選択し、中断されたRoundから再度対戦を行う。

・再試合の際、EXゲージは中断される前の状況を可能な限り再現するものとする。

【コントローラーについて】

コントローラーに関するルールは原則として開催日時点でのCAPCOM Pro Tour「コントローラー利用概要」に準ずるものとする。
https://capcomprotour.com/rules/?lang=ja

【オンライン接続について】

・基本ルール

 - 3Mbps以上のアップロード回線速度を保有すること。

 - 大会に出場できるのは選手1人につきPlayStation™NetworkまたはSteamのアカウント1つとする。

※PlayStation®4版で参加する場合はPlayStation®Plusの加入が必要。

 - ワイヤレス接続(Wi-Fi)は禁止とする。選手がWi-Fiを使用しているという裏付けが取れた場合、失格となる。

・オンライン大会の接続性ルール
- 試合中、選手同士の接続が不可能な場合は次のルールが適用される。

※選手同士の接続が不可能な場合、大会運営者がバトルラウンジを作成し両選手を招待する場合がある。

※下記のいずれの状況にも当てはまらない場合は、その都度大会主催者および大会運営者において勝敗の判断を行う場合がある。

1. バトルラウンジに入室出来ていない選手の敗北とする。

2. 両選手共にバトルラウンジに入室出来ない場合、勝利Game数の多い選手が勝利とする。

3. 両選手共にバトルラウンジに入室出来ない場合、且つ勝利Game数が同数の場合は、両選手共に失格とする。

【トラブル】

大会中に、なんらかのトラブルが発生した場合、参加選手は大会運営者に申告を行う。その際に参加選手は大会運営者にスクリーンショットもしくは動画を可能な限り提出する必要がある。

【遅刻・欠席の対処】

・試合に欠席あるいは遅刻した参加選手は、次のルールが適用される。
- ダブルエリミネーションでウイナーズブラケットの場合、ルーザーズブラケットに移動となる。
- ルーザーズブラケットの場合は失格となる。

【禁止事項】

・大会参加は国内エリアからに限る。海外エリアからの参加が判明した場合は失格とする。

・本規約および、本ルールまたは法令に違反する行為。

・エントリー情報に意図的に虚偽の内容を入力する行為。

・同一の人物が複数回、同日の大会へのエントリーする行為。

・本人以外の人物が、本人になりすまし対戦をする行為。

・大会への参加権を他者に譲渡する行為。

・共謀行為、八百長行為、本大会に関し、不正な利益を供与し、申込み、要求し又は約束する行為。

・公序良俗に反する又は差別的な単語が含まれているプレイヤーネーム、Fighter's IDを使用する行為。

・第三者が権利を保有する商標を無許諾でプレイヤーネーム、Fighter's IDに含めて使用する行為。

・ゲーム機器の意図的な破損、電源オフやケーブル引き抜きなど、無断で対戦を中止にする行為。

・指定された対戦時間に、遅刻または、欠席する行為。

・大会の進行や運営を意図的に妨害するような行為。

・大会開始後に大会主催者および、大会運営者に無断で大会を離脱する行為。

・大会主催者および、大会運営者の大会進行上必要な指示、要請に従わないこと。また、大会進行、運営を意図的に妨害する行為。

・大会主催者および、大会運営者の大会進行上必要な質問に適切に回答しないこと。また、大会主催者および、大会運営者に虚偽の申告をする行為。

・本大会に関する賭博行為

・試合以外の方法によって勝敗を決定しようとする行為。

・ゲームで何らかの利点を得るもしくは相手に不利益を与えるためにゲームソフトウェアを直接改ざんする外部ソフトウェアの使用やMOD、改ざんパッチによるゲームソフトウェアの改ざん等の既知または未知の手段によるチート行為

・ソフトの脆弱性や不具合を故意に利用する行為。

・ゲーミング機器/ハードウェア、ゲームサーバー(ゲームサーバーの悪用またはハッキングを含む)、または本大会用に提供された施設を含む、トーナメントのインフラストラクチャの妨害行為。

・意図的にゲームプレイを遅らせたり、速度を落としたり、または操作する行為。

・Distributed Denial of Service「DDoS」(分散型サービス妨害)またはその他の手段により、ゲームサービスへの他のプレイヤーの接続に干渉する行為。

・その他のあらゆる既知または未知の方法によるゲームプレイの改ざん行為。

・本大会、そしてストリートファイターのコミュニティーやカプコンに対して悪い印象を想起するか、または想起すると思われると大会主催者が独自に判断した個人行為。

・大会主催者が独自の判断により、不快なまたは不適切と見なされるその他のあらゆる行為

・暴力、暴言、差別的 言動、脅迫、強要、セクシュアル・ハラスメント、パワー・ハラスメント、無視、不合理な指導(指導に必要な範囲を超えたしごきや罰としての特訓等を含む)を行うこと。

・「ハラスメント」とは、以下を含むが、これらに限定されない。
- 身体的な暴力行為による脅威。
- すべてのプレイヤー、イベントスタッフ、または出席者に関する侮辱。
- 性別、性同一性と性表現、年齢、性的指向、障害、外見、体の大きさ、人種、または宗教に関する不快な発言や行為。
- 公共の場での性的な画像。
- 意図的な脅し(ストーキングや後をつけるなどの行為を含むがそれに限定されない)。
- ハラスメント的な写真や録画。
- トークその他のイベントを持続的に混乱させること。
- 不適切な身体的接触や望まれていない性的な注目。
- 侮辱的言動がとられた時。これは本大会進行中も含むが、それには限定されない。
- 対面またはオンライン上で侮辱的言動がとられた時(テキストメッセージ、ブログの投稿、またはソーシャルメディアを含むが、これらに限定されない。)

・反社会的勢力に対する利益供与その他の協力行為。

・第三者が上記のいずれかに該当する行為を行うことを幇助し、教唆し、若しくはこれを是正すべき権限を有するにもかかわらずこれを放置すること、または適切な対応を行わないこと。

・その他大会の円滑な運営を妨げる行為。

・大会主催者、大会運営者又は本大会に関する各種マスメディア媒体等との間で交わされたコミュニケーションを、ソーシャルプラットフォームや通信サービスでの電子メール、ボイスメール、ダイレクトメッセージ、各配信プラットフォームでの個人配信等で、開示、共有、再投稿、スクリーン共有、ストリーミングすること。

【ペナルティ】

・選手が本規約および、本ルールに違反したと大会主催者が認めた場合、大会終了後であっても違反した選手にペナルティを与える。

・与えるペナルティは、注意、警告、Roundの敗北、Gameの敗北、大会の失格、入賞時に得られる資格の剥奪、カプコン公式大会への一定期間もしくは無期限の出場禁止などがあり、違反内容や程度、大会に与える影響の度合いによって大会主催者が決定する。

・大会主催者は与えたペナルティをWebサイトまたは公式SNS上等で公表することが出来るものとする。

【違反報告について】

・試合に臨む選手は、あらゆる試合のルール違反を発見し、それを即座に大会運営者に報告する責任を持つ。

・直前のGameで勝利した選手によるキャラクターの変更など、試合開始前に確認できるルール違反は、必ず試合開始前に大会運営者に報告すること。

・両参加選手と大会主催者および、大会運営者以外の、第三者による違反報告は受け付けない。

・選手は試合外のルール違反に対処するために進行中の試合を中断することは出来ない。試合外のルール違反に対処するために進行中の試合を中断すると、試合を中断した選手がRoundを放棄したことになる。

・ルール違反を報告するために試合を中断することが許されるのは、かかる違反が試合の最中に発生した場合のみとする。

・進行中の試合を中断しルール違反を指摘したが、それが誤りだった場合、試合を中断した選手がRoundを放棄したこととする。

・選手がその他の理由によって偶然あるいは意図的に試合を中断した場合、そのRoundを放棄しなければならない。

【機材の不具合の報告】

・ビデオゲームのハードウェアは大会中に故障することが少なくない、またボタンやジョイスティックが試合の途中で壊れることもあり故障した側の参加選手は非常に不利な立場に追い込まれる。故障が発生した場合は次のルールが適用される。

・機材が故障した場合、参加選手には進行中の試合を中断して代替品を入手する選択肢が与えられる。

・故障した機材を代替品に変更する場合、参加選手は大会運営者に報告する。

・進行中の試合が中断された場合、中断した参加選手はそのRoundを放棄しなければならない。

・新しい機材は即座に用意されなければならない。代替機材が速やかに(通知から3分以内)入手できない場合、参加選手は現在の機材で試合を続けるか試合を放棄するかを選択しなければならない。

・代替機材が入手できたら、参加選手はRoundの残り時間でボタンの設定や動作の確認をすることが出来る。

・代替機材を入手した参加選手が過度のアドバンテージを得た(これによってEXゲージが大幅にチャージされるなど)と大会運営者が判断した場合、大会運営者は独断により当該参加選手にGameの放棄を求めることが出来る。

・参加選手はGame間であればペナルティを受けることなく機材を交換することが可能。この場合交換した参加選手には次のGameが始まる前にボタン類を設定する時間(3分間)が与えられる。

【その他】

・試合が引き分けになることはない、試合(決勝戦を含む)のプレイを拒否する選手は失格処分となり、本大会で得られたであろう権利や褒賞はすべて没収する。

・Game上で、引き分け判定となった際、引き分けでも勝者が決定する場合は、Gameの判定に従うこと。勝者が決定しない場合は、1Game先取の再試合を行う。