• 1st STAGE
  • 2nd STAGE
  • チームランキング
  • 選手ランキング
  • スタッツ

(1st Stage 終了時点)

順位 チーム 獲得
ポイント
BATTLE
得失点
ROUND
得失点
残り試合
1

Saishunkan Sol 熊本

205 9 23 0
2

魚群

205 6 1 0
3

FAV gaming

200 5 9 0
4

忍ism Gaming

190 6 7 0
5

CYCLOPS athlete gaming OSAKA

180 3 -4 0
6

DetonatioN FocusMe

140 -6 -10 0
「2nd Stage」進出 ボーダーライン
7

名古屋OJA BODY STAR

130 -3 -3 0
8

Good 8 Squad

125 -2 6 0
9

広島 TEAM iXA

100 -18 -29 0

※獲得ポイント数が同一だった場合、お互いの獲得 BATTLE 数(得失点)、獲得 ROUND 数(得失点)の順に得点が高いチームが優位となります。

・獲得ポイント…GAMEに勝利したチームが獲得。先鋒・中堅戦 10pt、大将戦 20pt、延長戦 5ptが勝利チームに与えられます。

・BATTLE得失点…各対戦でROUNDを2本取得した際にポイントを+1します。相手にROUNDを2本とられた際にポイントを-1します。

・ROUND得失点…各対戦でROUNDに勝利した際にポイントを+1します。ROUNDに敗北した際にポイントを-1します。

1st Stage 獲得ポイントランキング 1st Stage 対空ランキング 1st Stage 無敵技暴れランキング 1st Stage 投げ抜けランキング 1st Stage インパクト返しランキング
  • チームランキング
  • 選手ランキング
  • スタッツ

(2nd Stage 終了時点)

順位 チーム 獲得
ポイント
BATTLE
得失点
ROUND
得失点
残り試合
1

FAV gaming

265 17 24 0
「グランドファイナル」進出ボーダーライン
2

DetonatioN FocusMe

245 5 8 0
3

Saishunkan Sol 熊本

215 5 9 0
4

魚群

185 -11 -12 0
「プレイオフ」進出ボーダーライン
5

CYCLOPS athlete gaming OSAKA

170 -6 -9 0
6

忍ism Gaming

155 -10 -20 0

※獲得ポイント数が同一だった場合、お互いの獲得 BATTLE 数(得失点)、獲得 ROUND 数(得失点)の順に得点が高いチームが優位となります。

・獲得ポイント…GAMEに勝利したチームが獲得。先鋒・中堅戦 10pt、大将戦 20pt、延長戦 5ptが勝利チームに与えられます。

・BATTLE得失点…各対戦でROUNDを2本取得した際にポイントを+1します。相手にROUNDを2本とられた際にポイントを-1します。

・ROUND得失点…各対戦でROUNDに勝利した際にポイントを+1します。ROUNDに敗北した際にポイントを-1します。

2nd Stage 獲得ポイントランキング 2nd Stage 対空ランキング 2nd Stage 無敵技暴れランキング 2nd Stage 投げ抜けランキング 2nd Stage インパクト返しランキング 2nd Stage ジャストパリィ成功割合ランキング