各節で4人の中から3人を選出!
1vs1の対戦を3ゲーム行う!
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チーム編成は2名以上の「一般社団法人日本eスポーツ連合公認プロライセンス(以下プロライセンス)」所有者を含めた4名で構成される。
ルール
各節で4人の中から3人を選出!
1vs1の対戦を3ゲーム行う!
各ゲームで勝利に必要な
獲得バトル数は異なる
ゲームに勝利でポイントを獲得!
全節終了時点の合計で順位が決定!
2024年シーズンは
「2ディビジョン制」での実施。
12チームが
「Division S」「Division F」の
2ディビジョンに別れて争いあう!
チーム編成は2名以上の「一般社団法人日本eスポーツ連合公認プロライセンス(以下プロライセンス)」所有者を含めた4名で構成される。
10節 30MATCH
10節 30MATCH
計60マッチ!
各ディビジョンの上位チームがプレイオフ・グランドファイナルへ
本節上位チームで行われるプレイオフ。
勝ち上がったチームがグランドファイナルにて日本最強の座をかけて争いあう。
優勝チームはUS/EUROPEチームと世界最強をかけて争う
「SFL: ワールドチャンピオンシップ」に出場する。
※ルールの詳細は後日公開予定
ホーム側はアウェイ側の選手・キャラクターを見たうえで、有利な選手を選出することができる。
このルールにより、個人戦の対戦格闘ゲームに「戦略性」が生まれる!
「アウェイ」チームは【先鋒・中堅・大将】と
使用キャラクターを運営に申告。
「アウェイ」チームの事前オーダー公開
「ホーム」チームは「アウェイ」チームのオーダーを確認後、
【先鋒】と使用キャラクターを決定。
先鋒戦終了後、「ホーム」チームは
【中堅】と使用キャラクターを決定。
中堅戦終了後、「ホーム」チームは
【大将】と使用キャラクターを決定。
両チームの獲得ポイントが並んだ場合は延長戦を行います。
各チーム1名ずつ選手を選出し、
勝利チームは5ポイント獲得。