エントリー募集中!
2020年2月14日(金) ~ 3月16日(月)12:00まで

エントリーはこちら

※3月28日、29日への両日エントリーは可能です

CAPCOM公式チームリーグ戦ストリートファイターリーグ:

Pro-JP 2020トライアウト

「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2020」に出場する為の予選大会
(「SFL: Pro-JP 2020 ドラフト会議」出場権の獲得を目指すプレイヤーによるオープントーナメント)

ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2020トライアウト 参加特典! エントリーはこちら
「Smash.gg」
※3月28日、29日への両日エントリーは可能です

ABOUT

「ストリートファイターリーグ:
Pro-JP 2020」とは

ストリートファイターVで行われている日本最高峰のチームリーグ戦が2020年も開催!
日本eスポーツ連合(JeSU)から発行される「ストリートファイターV」ジャパン・eスポーツ・プロライセンスを保有する世界トップレベルの選手たちや、このリーグに参加するための予選認定大会を勝ち残ってきた猛者たちがドリームチームを組み名誉や賞金を懸けて熾烈なリーグ戦に挑む!

リーグ戦の結果上位となったチームは、その他の地域のリーグ上位チームと世界最強チームの座をかけて争う「ワールドチャンピオンシップ」へも出場予定!

「SFL: Pro-JP 2020 トライアウト」を勝ち抜き
チーム選定ドラフト会議への出場を目指せ!

「SFL: Pro-JP 2020」のチームメンバーはチーム代表選手によるドラフト会議で決定される。
ドラフト候補選手としてドラフト会議に出場するためにはいずれかの厳しい条件を満たさなければならない。

「SFL: Pro-JP 2020 トライアウト」では本気でリーグ出場を目指すプレイヤーたちが3月28日の部、3月29日の部のそれぞれ(※両日重複エントリー可)からドラフト会議出場権をかけてハイレベルな戦いを繰り広げる!

※なおドラフト会議への出場は、2020年4月1日時点で、満15歳以上で、且つ義務教育を終了している方に限ります。

ENTRY

エントリー募集中!
2020年2月14日(金) ~
3月16日(月)12:00まで

「ストリートファイターV チャンピオンエディション」による個人戦のトーナメントです。
両日、各ブロック(4ブロック)で優勝した参加者は、SFL: Pro-JP 2020 ドラフト会議への出場権を得ます。(2日間合計8名)

エントリーはこちら
「Smash.gg」
※3月28日、29日への両日エントリーは可能です

※応募数が参加上限(各日128名)に達した時点で、エントリーを締め切らせていただきます。

※トーナメントの組み合わせにつきましては、後日発表いたします。

「Smash.gg」登録マニュアル
【アカウント作成】
  • https://smash.gg/にアクセス頂き、アカウントの登録を行います。

  • ② サイトの画面左下のリボンを開き、「登録」を選択します。
    ※Google ChromeかSafariでのアクセスを推奨します。

  • ③ 必要事項を記入し、チェックボックスにチェックを入れて「登録する」をクリックして下さい。

  • ④ 登録したメールアドレス宛に「smash.gg」運営より登録確認のメールが届きますので、メール本文内[メールアドレスを確認してください]をクリックして下さい。

  • ⑤ クリックするとプロフィール登録画面に飛びますので、「※」のついた必須項目のみ入力します。プレフィックスは所属チームがある方のみ任意でご設定ください。

  • ⑥ ⑤までのステップで登録は完了ですが、必要があれば、「プロフィール設定」を再度開き、「表示される名前」を「None」にすることで、本名を隠す設定にできますので、任意でご設定ください。

「Smash.gg」登録マニュアル
【参加登録】
  • ② Venue Free 無料にチェックを入れ「次へ進む」を選択します。

  • ③ 参加したい会場にチェックを入れ氏名を記入し、「次へ進む」を選択します。

  • ④ 利用規約をよく読みチェックし、「参加登録を完了する」を選択します。
    これで参加登録は完了です。

OVERVIEW

「SFL: Pro-JP 2020」に出場する為の
予選大会

「SFL: Pro-JP 2020 ドラフト会議」出場権の獲得を目指すプレイヤーによる
「ストリートファイターV チャンピオンエディション」による個人戦のトーナメントです。

  • イベント概要
  • ・「ストリートファイターV チャンピオンエディション」による個人戦のトーナメント

    ・トーナメントのWeb生配信

    ・一般来場者向け企画あり。(内容が決定次第お知らせ致します)

    ・交流会企画あり。(内容が決定次第お知らせ致します)

  • 入賞特典
  • 両日、各ブロック(4ブロック)で優勝した参加者は、「SFL: Pro-JP 2020 ドラフト会議」への出場権が与えられます。(2日間合計8名)

    ※優勝者がドラフト会議へ出場出来ない場合、準優勝以下の選手に出場権が与えられる場合があります。

  • 日程
  • 2020年3月28日(土)、3月29日(日) ※2日開催
  • 開始時間
  • 受付開始/午前10時00分  競技開始/午前12時00分(予定)

    ※午前12時00分に当日受付を完了していない参加者は失格とします。

    ※公共交通機関の遅延等の特別な事由がある場合、大会の中止・延期・開始時間の変更を主催者の裁量により決定します。

  • 開催会場
  • 【会場名】価格.com GG Shibuya Mobile esports cafe&bar

    【会場HP】https://www.gg-shibuya.jp/

    【会場住所】〒150-8010 東京都渋谷区宇田川町15-1 渋谷PARCO 6F

    【会場TEL】03-6455-3847

  • 映像配信
  • 本大会は、以下のインターネットチャンネルで配信を予定しております。

  • 参加賞
  • SFL: Pro-JP 2020トライアウト 参加賞:オリジナルボタン

    ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2020 オリジナルボタン

    ※アーケードコントローラーに使用できます。

    ※ボタンの換装方法についてのサポートは行っておりません。

    ※大会参加1回につき1個までとなります。

    ※数量に限りがあります。

    ※デザインはサンプルのものになります。

  • 大会エントリー費/会場入場料
  • 大会参加者:エントリー費無料

    一般来場者:入場無料

    ※応募数が参加上限(各日128名)に達した時点で、エントリーを締め切らせていただきます。

    ※トーナメントの組み合わせにつきましては、後日発表いたします。

RULE

  • 使用機種
  • ゲーム環境:PC版
  • 使用バージョン
  • ストリートファイターV チャンピオンエディション
    (大会開催時に配信している最新バージョンで行う)
  • 試合形式(ゲーム設定)
  • バーサスモード、1ラウンド99カウント、3ラウンド設定
  • 大会形式
  • 個人戦トーナメント

    ・参加者を最大32名の4ブロックに分けトーナメントを行い、各ブロックの優勝者を決定します。

    ・各ブロックTOP8までは、シングルエリミネーション方式で進行します。
    TOP8以降はダブルエリミネーション方式で進行します。

    ・試合の勝敗はBO3(2本先取)(2ラウンド先取で1本) で決定します。

使用タイトル、ゲーム環境

使用タイトル:ストリートファイターV チャンピオンエディション
(大会開催時に配信している最新バージョンで行う)
ゲーム環境:PC版

プレイサイド(1P、2P)

1P、2P のサイド選択については、トーナメント表準拠で決定します。トーナメント表左側(もしくは上側)の参加者を 1P、右側(もしくは下側)の参加者を 2P とします。
(1Pの選手と2Pの選手を合わせて以下「両選手」といいます)
決定されたプレイサイドは、その試合が終了するまで変更出来ません。

ステージ選択

ランダム選択

※除外ステージは、開催時点でのCAPCOM Pro Tourルールに則ります。

キャラクター選択

・両選手は最初に使用するキャラクターを試合開始前に審判に申告をして下さい。

・申告したキャラクターを使用しなかった場合、失格とします。

・試合中、直前の試合(1本)で敗北した選手は、キャラクターを変更出来ます。

・試合中、直前の試合(1本)で勝利した選手は、キャラクターを変更出来ません。同じキャラクターを使用して下さい。

・キャラクターコスチューム選択は自由です。(レインボー・ミカの職業コスチューム"ポンポン"の使用は禁止します)

※禁止コスチュームは、開催時点でのCAPCOM Pro Tourルールに則ります。

Vスキル・Vトリガー選択

両選手は最初に使用するキャラクター選択後、Vスキル、Vトリガーを選択します。
選択したVスキル、Vトリガーは直前の試合(1本)終了後、両選手とも変更出来ます。

試合の進行

・プレイサイド、キャラクターの選択、Vスキル・Vトリガーの選択が終わったら、両選手は試合を開始して下さい。

・どちらかの選手が規定の本数を取ると、試合は終了します。試合の勝者は審判に結果を報告して下さい。

試合の中断

対戦中にポーズボタンを押すなど、選手が原因で試合を中断してしまった場合、中断の原因となる行為を行ってしまった選手が、そのラウンドを失います。

再試合

・停電・機材トラブル等で試合の継続が不可能になった場合は、協議の上、可能な限り状況を再現して試合を再開します。

・状況再現が困難な場合、主催者及び両選手の協議により、再試合を行います。

機材(デバイス)持込

・選⼿⾃⾝が持ち込んだデバイス(ヘッドホン、イヤホン、アーケードコントローラー、ゲームパッド)は使⽤可能です。

・主催者が貸し出したデバイスの⼜貸しは禁⽌です。また、貸し出すデバイスは数に限りがある為、試合で使⽤した後、速やかに主催者に返却して下さい。

・選⼿⾃⾝が持ち込んだデバイスに関しては、選⼿⾃⾝による管理を徹底して下さい。

※使用できるコントローラーに関する詳細は下記CAPCOM Pro Tour 公式大会ルールの“コントローラー利用概要”及び“CPTにおけるコントローラー利用の理念”をご確認下さい。
» CAPCOM Pro Tour 公式大会ルール

服装について

・大会に参加する際の服装は、公序良俗に反せず、周囲の選手のプレイの妨げにならない服装にして下さい。

・主催者が相応しくないと判断した選手は、大会に参加出来ません。

・参加不可となる例:過度な露出、株式会社カプコン及び大会関連会社以外のキャラクター・ロゴが表示されている服の着用、フルフェイスや顔を全て覆うマスク(フルフェイス)などの着用等。

ペナルティ

・選手が大会規定に違反したと主催者が認めた場合、違反した選手にペナルティを与えます。

・与えるペナルティは、注意、警告、ラウンドの敗北、試合の敗北、大会の失格、⼊賞時に得られる資格の剥奪、一定期間の関連大会への出場禁止、無期限の出場禁止などがあり、違反の内容を考慮し主催者が決定します。

・主催者は与えたペナルティをWebサイト上で公表することが出来るものとします。

禁止事項

・エントリー情報に意図的に虚偽の内容を入力する行為。

・同⼀の⼈物が複数回、同日の⼤会へのエントリーする行為。

・⼤会への参加権を他者に譲渡する行為。

・公序良俗に反する⼜は差別的な単語が含まれているプレイヤーネームを使⽤する⾏為。

・第三者が権利を保有する商標が含まれるプレイヤーネームを使用する行為。

・⼤会エリアでの飲酒及び喫煙⾏為、指定されたエリア以外での飲食行為。

・⼤会会場や SNS などで各種ハラスメント行為や不適切な言動・行動、公序良俗・モラルに反すると認められる行為全般。

・ゲーム機器の意図的な破損、電源オフやケーブル引き抜きなど、無断で対戦を中止にする行為。

・対戦中に大声を発したり騒いだりして試合進行に影響を与える行為。

・指定された対戦時間に、対戦場所に集合しない、または遅刻する行為。

・大会の進行や運営を意図的に妨害するような行為。

・⼤会開始後に主催者に無断で⼤会を離脱する行為。

・主催者の⼤会進⾏上必要な指⽰、要請に従わないこと。また、⼤会進⾏、運営を意図的に妨害する行為。

・主催者の⼤会進⾏上必要な質問に適切に回答しないこと。また、主催者に虚偽の申告をする行為。

・故意に敗北するよう他の選⼿に働きかける、もしくはその働きかけに応じて故意に敗北する行為。

・試合以外の⽅法によって勝敗を決定しようとする行為。

・試合中に、観戦者等の第三者にアドバイスを受けるなど、主催者が大会進行中に不適切と判断する行為。

・ソフトの脆弱性や不具合を故意に利⽤する行為。

・本⼤会に関して賭博行為。

・その他本⼤会の円滑な運営を妨げる⾏為。

※禁⽌事項に該当すると主催者が判断した場合、大会終了後であってもペナルティを与えます。
与えるペナルティは違反内容や程度、大会に与える影響の度合いによって、主催者が判断します。

違反報告について

大会開催中に選手が大会競技規定、または大会中のマナー・ルールに違反した場合、違反を正すために次の罰則が適用されます。

・試合に臨む選手は、あらゆる試合のルール違反を発見し、それを即座に主催者に報告する責任を持つこととします。

・ゲームプレイ外のルール違反はゲームの開始前に主催者に報告して下さい。
(試合の第1ゲームを取った選手によるキャラクターの変更など)

・選手はゲーム外のルール違反に対処するために進行中のゲームを中断することは出来ません。
ゲーム外のルール違反に対処するために進行中のゲームを中断すると、ゲームを中断した選手がラウンドを放棄したことになります。

・ルール違反を報告するためにゲームを中断することが許されるのは、かかる違反が試合の最中に発生した場合のみとします。

・進行中のゲームを中断しルール違反を指摘したが、それが誤りだった場合、ゲームを中断した選手がラウンドを放棄したことになります。

・選手がその他の理由によって偶然あるいは意図的にゲームを中断した場合、そのラウンドを放棄しなければいけません。
これの例としては、偶然コントローラーのボタンを押して試合をポーズする、自分あるいは対戦相手のコントローラーのコードを抜くといった行為などがあり、妨害が発生した状態とまったく同じ時点からゲームを再開できない場合、その選手は1ラウンドを放棄しなければなりません。ゲームを放棄に関する決定は選手ではなく主催者が判断します。

・選手にとって不可抗力となる試合妨害(ゲームのクラッシュまたはフリーズなど)は、主催者が直接対処します。
主催者はゲームの中断時点から再開出来るよう最善の努力をします。
それが不可能な場合、両選手は同じキャラクターとVスキル・Vトリガーを選択し、そのラウンドから再試合を行います。

機材の不具合の報告

ビデオゲームのハードウェアは大会中に故障することが少なくありません。ボタンやジョイスティックが試合の途中で壊れることもあり、故障した側の選手は非常に不利な立場に追い込まれます。故障が発生した場合は次のルールが適用されます。

・機材が故障した場合、選手には進行中のゲームを中断して代替品を入手する選択肢が与えられます。

・進行中のゲームが中断された場合、中断した選手は現行のラウンドを放棄しなければなりません。

・新しい機材は即座に用意されなければなりません。代替機材が速やかに(通知から5分以内)入手できない場合 選手は現在の機材でプレイを続けるか試合を放棄するかを選択しなければなりません。

・代替機材が入手できたら、選手はラウンドの残り時間でボタンの設定や動作の確認をすることが出来ます。代替機材を入手した 選手が過度のアドバンテージを得た(これによってEXゲージが大幅にチャージされるなど)と主催者が判断した場合 主催者は独断により当該選手にゲームの放棄を求めることが出来ます。

・選手はゲーム間であればペナルティを受けることなく機材を交換することが可能です。この場合交換した選手には次のゲームが 始まる前にボタン類を設定する時間(5分間)が与えられます。

その他

・どの大会でも試合が引き分けになることはありません、試合(決勝戦を含む)のプレイを拒否する選手は失格処分となり、その大会で得られたであろう権利や褒賞はすべて没収します。

・ゲーム上で、引き分け判定となった際、引き分けでも勝者が決定する場合は、ゲームの判定に従って下さい。
勝者が決定しない場合は、1ラウンド先取の再試合を行います。

・必然的敗北ルールを適用します。
必然的敗北とは、選手がラウンドまたは試合に適正に勝利した(対戦相手を倒す技がヒットした状態など)にもかかわらず、ゲームによって勝利アイコンが与えられる前にポーズをかけてしまった場合、依然として勝敗が確定することを指します。
このルールの一般的な事例としては、選手1が選手2にクリティカルアーツをヒットさせたが、そのクリティカルアーツが掴み技のため最後のヒットが処理されるまでダメージが入らない、というケースです。
この場合でも対戦相手はラウンドに適正に敗北したことになります。技がもう一方の選手をKOしたかどうかについて意見が分かれる場合、主催者が試合のポーズを解いて技の結果を確認し、次の処理に移行します。
技によって対戦相手が倒されていなかった場合はゲーム途中の中断に関するルールを適用します。

免責事項

・ゲームサーバーのトラブルや天災、事故、法律の変更等、やむを得ない事態が発生した場合、断りなく大会日程(延期/中断/ 中止など)や大会内容(賞金提供の中止など)が変更になる場合があります。また代替開催については、主催者の判断により行わない場合があります。 これらの場合、主催者は一切責任を負いません。

・当サイト上で掲載されている情報は、間違いのないよう注意しておりますが、掲載情報を利用、拡散、転用するなどした結果 として損害が発生したとしても、主催者は一切責任を負いません。

・主催者の責によることなく大会期間中に参加者が怪我した場合、および怪我をさせた場合のいずれも、一切の責任を 負いません。

TERMS

大会参加資格

【年齢】本大会当日時点で13歳以上の方(未成年の方は、事前に親権者の承諾を得て下さい)

※なおドラフト会議への出場は、2020年4月1日時点で、満15歳以上で、且つ義務教育を終了している方に限ります。

【エントリー人数】各日最大128名まで

【居住地】日本在住の方

【プロライセンス】ジャパン・eスポーツ・プロライセンス非所持者

【両日エントリー】3月28日(土)、3月29日(日)両日エントリーは可能です

※同日大会に重複エントリーすることは出来ません。

※3月28日(土)の大会で優勝した参加者は、3月29日(日)の大会へは出場出来ません。

【規約に関して】エントリーした時点で、大会エントリー規約、大会競技規程を了承したものとします。

大会エントリーキャンセル

エントリーキャンセルのご連絡は、下記メールアドレス宛にご連絡下さい。

本大会お問い合わせ事務局 <sfl2020tryout@frontier-i.co.jp

大会エントリー規約

1.⽒名、年齢、住所などの個⼈情報の提供

・エントリーに際して、参加者が提供した個⼈情報は、本⼤会の運営や本⼤会に関連する広報等の範囲で利⽤致します。

・参加者は、参加中の肖像・ゲーム内の名前・年齢および⾃⼰紹介などの情報が、主催者および⼤会関係者が作成する ウェブサイト、⼤会関連の広報物、報道並びに情報メディアにおいて、今年度並びに来年度以降も使⽤される可能性がることを 予め承諾したものとみなします。

・本⼤会では、主催者及びマスコミ各社の取材、撮影等が⾏われます。取材内容、撮影収録素材等の⼀切は、使⽤する 当事者、使⽤地域、使⽤期間等に制限なく、本⼤会の映像配信(有償配信を含みます)、結果掲載等、本⼤会に 関する各種マスメディア媒体等(有償で販売されるものを含みます)による掲載使⽤等、並びに「ストリートファイターシリーズ」 本⼤会及び「CAPCOM Pro Tour」「ストリートファイターリーグ」の広告宣伝の為に利⽤される場合があります。 参加者はこれを承諾し、これにつき、肖像権、パブリシティ権その他の権利を⾏使しないものとします。

・参加者は当該使⽤の中⽌等を主催者及び第三者に請求することは出来ません。

・主催者は、個人情報を法令および当社の定めるプライバシーポリシーに従って取り扱うものとします。

2.⼤会当⽇は、参加者ご本⼈様確認が出来る⾝分証明書を必ずご持参下さい。参加時に主催者がご本⼈様確認の為 証明書の提⽰を求めた際、証明書をご提⽰頂けない場合は本⼤会に参加することが出来ませんのでご了承下さい。

3.二十歳未満の未成年の⽅が「SFL: Pro-JP 2020 ドラフト会議」への出場権を得られた場合、保護者の⽅に説明や書⾯での参加の 同意確認をさせて頂きます。

4.⼼臓に疾患をお持ちの⽅、⾎圧に異常のある⽅、過去に光刺激などによる痙攣や失神等をした経験を お持ちの⽅、ペースメーカーを使⽤されている⽅、 妊娠中の⽅及び乳幼児をお連れの⽅はご⾃⾝の責任においてご参加下さい。
(大会参加中、イベント参加中に体調が優れないなど感じられた場合、また廻りの方で体調が思わしくない方がいらっしゃった場合には、速やかにスタッフまでお声掛けください。)

5. 主催者とその子会社、関連会社、その他本大会に携わるすべての組織の従業員、取締役及び役員、そして それらの近親者(配偶者、兄弟、両親、子供及びそれらの配偶者)は、本大会への参加は出来ません。

6.本大会への参加にかかる一切の諸経費は、参加者ご自身の負担となります。

7.本大会が万一中止された場合であっても、主催者は参加者の旅費、宿泊費等の補償は行いません。

8.会場までの往復経路での事件・事故に関しては一切の責任を持ちません。

9.大会上位入賞者は2020年4月12日(日)開催予定の「SFL: Pro-JP 2020 ドラフト会議」へ出場して頂きます。

※詳細に関しては、大会終了後、主催者より説明させて頂きます。

10.本規約及び本⼤会に関する法律上の紛争に関しては、東京地⽅裁判所を第⼀審の専属的合意管轄裁判所とします。

11.本規約については、事前の予告なく、主催者により追加、及び修正されることがあります。

12.本大会に関するお問い合わせはこちら
お問い合わせ <sfl2020tryout@frontier-i.co.jp

プライバシーポリシー

1 カプコンが本大会に関して取得する情報及びその利用目的は以下の通りとします。

【取得情報①】Gamerstag(Smash.ggを通じて取得します)、氏名、年齢、住所、等のお客様ご自身に関する情報

【利用目的①】これらの情報の利用範囲は、本大会に関する連絡、実施、入選時の景品提供等、本イベントのために利用します。

【第三者提供①】本大会の実施に関与する第三者に対して提供される場合があります。

【取得情報②】本大会参加時に撮影収録される姿態、肖像、音声等の情報、並びに氏名、年齢、国籍等の情報

【利用目的②】これらの情報の利用範囲は、本大会規約6.1及び6.2の通りです。

【第三者提供②】日本国内外のメディア等の第三者に対して提供される場合があります。

2 上記1.に定めのない事項については、弊社のプライバシーポリシーが適用されます。
大会への参加については、「smash.gg」での参加登録が必要になります。
参加方法については下記をご参照ください。

※トーナメントの組み合わせにつきましては、後日発表いたします。